Harbor C1 x1: Offline
Characters online: 0
Offline shops: 0
0%
server support
Monthly fundraiser for hardware, software, network security and server advertising





1. Основные сведения об альянсе

Создание альянса
Если уровень клана пять или выше, лидер клана может обратиться к NPC, создающему альянсы, и запросить создание альянса. Названия альянсов могут состоять из до шестнадцати буквенно-цифровых символов, без пробелов и специальных символов.

Права лидера альянса
•   Добавление клана в альянс: лидер альянса имеет право добавлять клан в свой альянс.
•   Исключение существующего союзного клана из альянса: лидер альянса может исключить клан, который в настоящее время принадлежит их альянсу. После этого исключенный клан не может присоединиться к другому альянсу в течение двадцати четырех часов после исключения. Альянс, исключивший клан из своего состава, не может принять новый клан в течение двадцати четырех часов. Если клан покидает альянс добровольно, а не по решению лидера альянса, альянс может принять другой клан в любое время.

Ограничения на создание альянса
•   Если клан уже состоит в альянсе, он не может создать собственный альянс или присоединиться к другому альянсу.
•   Во время осады замка клан на стороне атакующих не может образовать альянс с кланом на стороне защитников и наоборот.
•   Кланы, находящиеся в состоянии клановой войны друг с другом, не могут образовать альянс.
•   Альянс может состоять из не более чем пяти кланов, включая клан лидера альянса.

Роспуск альянса
•   Лидер альянса может распустить альянс без получения согласия от лидеров кланов, входящих в тот же альянс. Лидер альянса, который распустил альянс, не может создать новый альянс в течение десяти дней после роспуска альянса.
•   Когда альянс распускается, в отличие от роспуска клана, это вступает в силу немедленно. Все связанные функции, такие как чат альянса, немедленно прекращаются. Действия, связанные с альянсом, такие как роспуск, выход и исключение, могут происходить в любое время, даже во время клановой или альянсовой войны. Однако альянс не может быть распущен во время осады замка.


2. Функции альянса

Канал чата альянса
•   Новый канал чата доступен только для членов альянса. Этот канал существует отдельно от кланового чата. В то время как игроки находятся в канале кланового чата, содержимое чата альянса не будет видно и наоборот.



Создание герба альянса
•   Лидер альянса может создать герб для своего альянса, который могут отображать кланы-союзники в дополнение к гербу каждого клана. Герб альянса отображается перед гербом клана. Размер герба ограничен 8 пикселями в ширину и 12 пикселями в длину (файл BMP с палитрой 256 цветов [8 бит]).

Информация об альянсе
•   Член альянса может просмотреть информацию о главном клане своего альянса, своем клане, названия и общее количество союзных кланов и количество в данный момент вошедших в игру союзных кланов.

Связанные команды

Команды Описание
/allyinvite [лидер клана] Команда, используемая лидером альянса для приглашения клана в альянс.
/allyleave Команда, используемая лидером клана для выхода из альянса, членом которого является его клан.
/allyoust [название клана] Команда, используемая лидером альянса для исключения конкретного клана из альянса.
/allydismiss Команда, используемая лидером альянса для роспуска своего альянса.
/allycrest Команда, используемая лидером альянса для регистрации герба своего альянса
/allyinfo Команда, используемая для просмотра информации о своем альянсе
/allywarstart [название альянса] Команда, используемая лидером альянса для объявления войны альянса лидеру другого альянса.
/allywarstop [название альянса] Команда, используемая двумя альянсами для заключения соглашения о прекращении войны альянсов.
/allywarsurrender [название альянса] Команда, используемая лидером альянса для сдачи противостоящему альянсу во время войны альянсов.


3. Война альянсов

•   Война альянсов проводится независимо от клановых войн. Это война на уровне альянсов, которая проводится независимо от того, участвуют ли союзные кланы в клановых войнах. Альянс, который в настоящее время участвует в войне альянсов, не может объявить войну другому альянсу до завершения текущей войны альянсов.
•   Война альянсов начинается, когда лидер альянса объявляет войну лидеру другого альянса. Объявление войны возможно только в том случае, если лидер целевого альянса вошел в игру. Если лидер другого альянса принимает объявление войны, начинается война альянсов. Война альянсов не состоится, если лидер целевого альянса отклонит объявление.
•   Союзные кланы автоматически участвуют в войне альянсов, когда их альянс идет на войну, независимо от их желания участвовать в ней.

Условия окончания войны альянсов
•   Один альянс сдаётся (согласие не требуется для сдачи).
•   Один альянс предлагает завершить войну без победителя, и другой альянс принимает это предложение.

Статус во время войны альянсов
Во время войны альянсов отношения между членами альянса изменятся следующим образом:
1. Над головой каждого персонажа по умолчанию будет отображаться эмблема их альянса.
2. Над персонажем противника отображается красная эмблема. Над персонажем союзной силы отображается синяя эмблема. Для непричастных участников над всеми персонажами, которые в настоящее время сражаются в войне альянсов, отображаются эмблемы с изображением мечей.
3. Базовые действия по отношению к персонажам противостоящего альянса автоматически меняются на [атаку]. Игрокам не нужно нажимать клавишу Ctrl для начала атаки.
4. Члены альянса могут участвовать в PvP, не получая никаких штрафов за статус. PvP будет продолжаться до окончания войны, независимо от статуса выживания отдельных членов альянса.
5. Отдельные персонажи не могут сдаться в войне альянсов. Поскольку война альянсов — это не клановая война, отдельные персонажи не могут сдаться ни одному из кланов в составе противостоящего альянса.
6. Если клан не хочет продолжать сражаться до окончания войны альянсов, клан должен сначала покинуть альянс.
7. Во время войны альянсов клан может покинуть свой альянс (распуск, выход, исключение и т.д.). Отдельные клановые войны, которые в настоящее время продолжаются, будут продолжаться без прерывания.

Победа или поражение в войне альянсов
1. Когда альянс принимает капитуляцию от лидера противостоящего альянса:
  Когда альянс сдаётся, по крайней мере один или более лидеров кланов победившего альянса должны быть в игре.
2. Когда два альянса соглашаются завершить войну:
  Только лидер альянса может запросить окончание войны альянсов. Если альянс просит о прекращении войны, лидер противостоящего альянса получит сообщение. Война альянсов заканчивается, если лидер другого альянса объявляет о прекращении войны.
3. Независимо от статуса победы альянса, ни альянс, объявивший войну, ни альянс, принявший объявление, не могут объявить новую войну в течение пяти дней.


4. Альянсы во время осады замка



Во время осады замка к кланам применяются следующие правила в отношении их отношений с альянсами:
•   Поскольку отношения клана с альянсом имеют более высокий статус, чем отношения нападающих и защитников, клан, который принадлежит к одному альянсу с защитником замка, не может зарегистрироваться на осаду со стороны нападающих. Точно так же клан, союзный с кланом на стороне нападающих, не может зарегистрироваться на той же осаде на стороне защитников.
•   Когда начинается осада замка, если персонаж принадлежит к союзному клану на стороне защитников и он не зарегистрирован на стороне защитников, он будет выгнан из замка.
•   Если лорд замка был заменен во время осады (т.е. произошла промежуточная победа), новый клан, ставший владельцем замка, и его союзные кланы, которые были зарегистрированы на стороне нападающих, автоматически перерегистрируются на стороне защитников. Все остальные персонажи будут выгнаны из замка.
•   Даже во время осады замка можно прекратить отношения с альянсом. В зависимости от ситуации могут произойти следующие изменения:
 
- Клан, зарегистрированный как часть Защиты Замка, который ранее был союзником клана, владеющего замком, становится кланом Нападающих.
- Если клан, который в настоящее время зарегистрирован как часть Защиты Замка, разрывает союз с другим кланом, не владеющим замком, он продолжит участвовать в осаде как Защита Замка, независимо от их статуса в альянсе.
- После регистрации на осаду замка клан не может быть исключен из альянса. Альянс не может быть распущен после его регистрации на осаду замка.
- Если клан «А» находится в союзе с кланом «Б» и не зарегистрирован на осаду замка, но клан «Б» зарегистрирован на осаду замка, клан «А» получит статус «Клан без отношений» по отношению к клану «Б» независимо от их статуса альянса. Статус «Клан без отношений» превалирует над статусом альянса.