


 |
 |
Harbor C1 x1: Offline
|
 |
 |
Characters online: 0
|
 |
 |
Offline shops: 0
|
 |
|
 |
 |
server support
Monthly fundraiser for hardware, software, network security and server advertising
|
|
 |
|

 |

1. Основные сведения об альянсе
|
Создание альянса |
Если уровень клана пять или выше, лидер клана может обратиться к NPC, создающему альянсы, и запросить создание альянса. Названия альянсов могут состоять из до шестнадцати буквенно-цифровых символов, без пробелов и специальных символов.
|
Права лидера альянса |
• |
Добавление клана в альянс: лидер альянса имеет право добавлять клан в свой альянс. |
• |
Исключение существующего союзного клана из альянса: лидер альянса может исключить клан, который в настоящее время принадлежит их альянсу. После этого исключенный клан не может присоединиться к другому альянсу в течение двадцати четырех часов после исключения. Альянс, исключивший клан из своего состава, не может принять новый клан в течение двадцати четырех часов. Если клан покидает альянс добровольно, а не по решению лидера альянса, альянс может принять другой клан в любое время. |
|
Ограничения на создание альянса |
• |
Если клан уже состоит в альянсе, он не может создать собственный альянс или присоединиться к другому альянсу. |
• |
Во время осады замка клан на стороне атакующих не может образовать альянс с кланом на стороне защитников и наоборот. |
• |
Кланы, находящиеся в состоянии клановой войны друг с другом, не могут образовать альянс. |
• |
Альянс может состоять из не более чем пяти кланов, включая клан лидера альянса. |
|
Роспуск альянса |
• |
Лидер альянса может распустить альянс без получения согласия от лидеров кланов, входящих в тот же альянс. Лидер альянса, который распустил альянс, не может создать новый альянс в течение десяти дней после роспуска альянса. |
• |
Когда альянс распускается, в отличие от роспуска клана, это вступает в силу немедленно. Все связанные функции, такие как чат альянса, немедленно прекращаются. Действия, связанные с альянсом, такие как роспуск, выход и исключение, могут происходить в любое время, даже во время клановой или альянсовой войны. Однако альянс не может быть распущен во время осады замка. |
|
2. Функции альянса
|
Канал чата альянса |
• |
Новый канал чата доступен только для членов альянса. Этот канал существует отдельно от кланового чата. В то время как игроки находятся в канале кланового чата, содержимое чата альянса не будет видно и наоборот. |
|

|
Создание герба альянса |
• |
Лидер альянса может создать герб для своего альянса, который могут отображать кланы-союзники в дополнение к гербу каждого клана. Герб альянса отображается перед гербом клана. Размер герба ограничен 8 пикселями в ширину и 12 пикселями в длину (файл BMP с палитрой 256 цветов [8 бит]). |
|
Информация об альянсе |
• |
Член альянса может просмотреть информацию о главном клане своего альянса, своем клане, названия и общее количество союзных кланов и количество в данный момент вошедших в игру союзных кланов. |
|
Связанные команды
|
Команды |
Описание |
/allyinvite [лидер клана] |
Команда, используемая лидером альянса для приглашения клана в альянс. |
/allyleave |
Команда, используемая лидером клана для выхода из альянса, членом которого является его клан. |
/allyoust [название клана] |
Команда, используемая лидером альянса для исключения конкретного клана из альянса. |
/allydismiss |
Команда, используемая лидером альянса для роспуска своего альянса. |
/allycrest |
Команда, используемая лидером альянса для регистрации герба своего альянса |
/allyinfo |
Команда, используемая для просмотра информации о своем альянсе |
/allywarstart [название альянса] |
Команда, используемая лидером альянса для объявления войны альянса лидеру другого альянса. |
/allywarstop [название альянса] |
Команда, используемая двумя альянсами для заключения соглашения о прекращении войны альянсов. |
/allywarsurrender [название альянса] |
Команда, используемая лидером альянса для сдачи противостоящему альянсу во время войны альянсов. |
|
3. Война альянсов
|
• |
Война альянсов проводится независимо от клановых войн. Это война на уровне альянсов, которая проводится независимо от того, участвуют ли союзные кланы в клановых войнах. Альянс, который в настоящее время участвует в войне альянсов, не может объявить войну другому альянсу до завершения текущей войны альянсов. |
• |
Война альянсов начинается, когда лидер альянса объявляет войну лидеру другого альянса. Объявление войны возможно только в том случае, если лидер целевого альянса вошел в игру. Если лидер другого альянса принимает объявление войны, начинается война альянсов. Война альянсов не состоится, если лидер целевого альянса отклонит объявление. |
• |
Союзные кланы автоматически участвуют в войне альянсов, когда их альянс идет на войну, независимо от их желания участвовать в ней. |
|
Условия окончания войны альянсов |
• |
Один альянс сдаётся (согласие не требуется для сдачи). |
• |
Один альянс предлагает завершить войну без победителя, и другой альянс принимает это предложение. |
|
Статус во время войны альянсов |
Во время войны альянсов отношения между членами альянса изменятся следующим образом: |
1. |
Над головой каждого персонажа по умолчанию будет отображаться эмблема их альянса. |
2. |
Над персонажем противника отображается красная эмблема. Над персонажем союзной силы отображается синяя эмблема. Для непричастных участников над всеми персонажами, которые в настоящее время сражаются в войне альянсов, отображаются эмблемы с изображением мечей. |
3. |
Базовые действия по отношению к персонажам противостоящего альянса автоматически меняются на [атаку]. Игрокам не нужно нажимать клавишу Ctrl для начала атаки. |
4. |
Члены альянса могут участвовать в PvP, не получая никаких штрафов за статус. PvP будет продолжаться до окончания войны, независимо от статуса выживания отдельных членов альянса. |
5. |
Отдельные персонажи не могут сдаться в войне альянсов. Поскольку война альянсов — это не клановая война, отдельные персонажи не могут сдаться ни одному из кланов в составе противостоящего альянса. |
6. |
Если клан не хочет продолжать сражаться до окончания войны альянсов, клан должен сначала покинуть альянс. |
7. |
Во время войны альянсов клан может покинуть свой альянс (распуск, выход, исключение и т.д.). Отдельные клановые войны, которые в настоящее время продолжаются, будут продолжаться без прерывания. |
|
Победа или поражение в войне альянсов |
1. |
Когда альянс принимает капитуляцию от лидера противостоящего альянса: |
|
Когда альянс сдаётся, по крайней мере один или более лидеров кланов победившего альянса должны быть в игре. |
2. |
Когда два альянса соглашаются завершить войну: |
|
Только лидер альянса может запросить окончание войны альянсов. Если альянс просит о прекращении войны, лидер противостоящего альянса получит сообщение. Война альянсов заканчивается, если лидер другого альянса объявляет о прекращении войны. |
3. |
Независимо от статуса победы альянса, ни альянс, объявивший войну, ни альянс, принявший объявление, не могут объявить новую войну в течение пяти дней. |
|
4. Альянсы во время осады замка
|

|
Во время осады замка к кланам применяются следующие правила в отношении их отношений с альянсами: |
• |
Поскольку отношения клана с альянсом имеют более высокий статус, чем отношения нападающих и защитников, клан, который принадлежит к одному альянсу с защитником замка, не может зарегистрироваться на осаду со стороны нападающих. Точно так же клан, союзный с кланом на стороне нападающих, не может зарегистрироваться на той же осаде на стороне защитников. |
• |
Когда начинается осада замка, если персонаж принадлежит к союзному клану на стороне защитников и он не зарегистрирован на стороне защитников, он будет выгнан из замка. |
• |
Если лорд замка был заменен во время осады (т.е. произошла промежуточная победа), новый клан, ставший владельцем замка, и его союзные кланы, которые были зарегистрированы на стороне нападающих, автоматически перерегистрируются на стороне защитников. Все остальные персонажи будут выгнаны из замка. |
• |
Даже во время осады замка можно прекратить отношения с альянсом. В зависимости от ситуации могут произойти следующие изменения: |
|
- |
Клан, зарегистрированный как часть Защиты Замка, который ранее был союзником клана, владеющего замком, становится кланом Нападающих. |
- |
Если клан, который в настоящее время зарегистрирован как часть Защиты Замка, разрывает союз с другим кланом, не владеющим замком, он продолжит участвовать в осаде как Защита Замка, независимо от их статуса в альянсе. |
- |
После регистрации на осаду замка клан не может быть исключен из альянса. Альянс не может быть распущен после его регистрации на осаду замка. |
- |
Если клан «А» находится в союзе с кланом «Б» и не зарегистрирован на осаду замка, но клан «Б» зарегистрирован на осаду замка, клан «А» получит статус «Клан без отношений» по отношению к клану «Б» независимо от их статуса альянса. Статус «Клан без отношений» превалирует над статусом альянса. |
|
|
 |
|
|
 |
|